les-survivants-des-enfer
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Message  lan Ven 31 Oct - 11:43

VOILÀ DES CONSEIL POUR LES DEBUTANTS ET LES PLUS AGUERRIT

(copier ce texte et imprimer le si vous voulez pour mieux le lire)

-aller au marché pour les quetes simples ou quelques anneau/amulette de reserve si votre inventaire est vide…
-garder des amulettes/anneaux a forte valeur pour encherir au dernier moment
- les encheres durent 20/30 minutes en tres court
- il faut monter les carateristiques par tranche de 10/ 20 pour profiter au max des bonus equipement
- deux foix 1heure d'etable (soit 2 au total) rapporte plus en experience (xp) que 2 heures consecutives etc...ceux qui ont un ordinateur au travail une courte connection pour mettre votre gladiateur toutes les heures a l'étable optimise le gain d'experience
- augmenter prioritairement le charisme pour les combats ( rend le combat plus aléatoire et dissuade donc des niveau superieur de vous attaquer) et armure ou agilité pour les quetes (évite ou minimise les degats éventuels)
(approximativementnune difference de 3 points (adr/agi) entre l'attaquant et le defenseur vaut 1% de chance supplementaire de toucher, le charisme 1 point de difference vaut 1% de double coup
-attaquer quand tres court pour recuperer la tune d'eventuel encherrisseur
-etre en relation avec un lvl sup pour récup de l'equipement/ prendre contact pour vendrele sien avant mise au marché
- 10 point de force donne 1 point de degat supplementaire
- annuler les quetes avec mass heretiques/rebelles
- pour piller de facon rentable (avec firefox mozilla notament) ouvrir un nouvel onglet avec le classement general, puis encore un nouveau que vous prendrez soin de reactualiser (appuyer sur F5) ainsi suffit de les comparer (les superposer facilite le truc) pour voir les joueurs dont l'honneur evolue. pareil avec l'exploreur windows mais plus penible car nouvelle fenetre et pas onglet;
- http://board.gladiatus.fr/thread.php?threadid=%206 676
pour l'emplacement des objets bien que tres imparfait...ou partiel
- potion si pallier franchit (force par exemple) ou pour la first (necessaire a la renommer des vahes)
- mettre vos objets au marché avant de vous deconnecter pour ne pas trahir votre présence
- la constitution est un facteur moindre car elle fixe les point de vie maximun et leur recuperation,
- laisser des points de vie manquant avant d'aller dormir...
-attaquer des persos abandonner ou bannis et sans equipement si possible (cafardpuant, spartancus, centuriontito etc..)
-avoir des pactes pour eviter toutes surencheres, ou faire expier celui qui surencherit
-avoir toujours un peu de nourriture de reserve
- avoir un minimun de point d'expedition pour permettre l'annulation de quete (se renouvelle toutes les 6 heures)
-deposer un ou 2 objets non important (dans armure, arme etc), prendre son point de carak et faire c quetes pour le racheter, cela evite de trop se faire piller
- acheter un truc hors de prix a un membre du clan qui vous redonne la tune via un achat pour l'avoir dans les paquets, la seule perte c'est les frais marchand
- se désarmer pour laisser la prime de la first a un autre vahes qui la reverse au clan
- mettre une carak ( force,agi, adr...) a 100 par defaut optimise au max les bonus equipement (20% de bonus sur un equipement egal +1 dans votre carak part tranche de 5 points de caraks par default, 10% par tranche de 10, 5% par tranche de 20).
-les points au dela du max caraks ne sont pas prit en compte!!!
- acheter des items (objets) au marché dont la valeur equivaut au prix, cela évite les pillages et permet de vendre pour prendre un point de carak
- les objets en attente (paquets) ne disparaissent plus!! (avant apres 5 defaites ont perdait un paquet!!)
- Chance de toucher= 100 x Adresse / (adresse + agilité adverssaire )
- La reciproque est égalament vrai
Chance de toucher adverse = 100 x Adresse adverssaire / (adresse averssaire + votre agilité)
- Degats infligés = Vos Degats - absorbsion armure adverssaire
- Caraks max = Nbr point mis +level +(1/2 Nbr point mis )
- Degats mini absorbés = (Armure / 74) arrondit inferieur
Degats Maxi absorbés= ( Armure / 61 ) arrondit supperieur
- Chance de double coup = charisme - charisme adverssaire
- l'objet le plus important demeure l'arme donc ne pas hésiter a investir
lan
lan

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